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赛事介绍

2026第九届传智杯全国大学生数智创新与AI应用大赛——AI创新应用挑战赛

全国高校Vibe Coding开发挑战赛是面向未来的创新型技术竞赛,旨在探索“AI编写代码,人类引导意图”的全新软件开发范式(Vibe Coding/氛围感编程/意图驱动编程)。本赛项以“重塑范式:基于Vibe Coding的全栈应用速成挑战赛”为核心主题,要求参赛选手突破传统纯手写代码的限制,完全借助AI辅助编程工具,通过精准的Prompt工程、上下文管理

竞赛类别
AI赛
报名时间
2026.10.19-2026.11.19
报名截止
2026.11.19
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竞赛通知

一、赛道介绍

全国高校Vibe Coding开发挑战赛是面向未来的创新型技术竞赛,旨在探索“AI编写代码,人类引导意图”的全新软件开发范式(Vibe Coding/氛围感编程/意图驱动编程)。本赛项以“重塑范式:基于Vibe Coding的全栈应用速成挑战赛”为核心主题,要求参赛选手突破传统纯手写代码的限制,完全借助AI辅助编程工具,通过精准的Prompt工程、上下文管理和迭代策略,在极短周期内完成一款高质量应用的从0到1构建。

本赛项强调以下核心能力的考察:

•AI协同与意图对齐能力:能通过高质量Prompt精确表达业务逻辑,熟练引导AI进行代码生成、Bug修复及系统重构。

•工程架构与黑盒掌控力:虽然代码由AI生成,但选手需具备清晰的系统解耦、数据流设计、状态管理及API编排的全局认知。

•过程鲁棒性与可复现性:生成的代码非“一次性屎山”,其开发全链路可被完整重现,具备确定性的演进路径,从根本上杜绝抄袭与伪造。

•敏捷交付与产品闭环:在AI生产力的加持下,解放双手,全神贯注于产品价值、交互细节与业务逻辑的最终闭环。

二、命题背景

1.时代背景

2026年,自然语言已成为新一代的编程语言。随着Claude Code、Cursor、Windsurf等海外顶流,以及Trae、通义灵码AIIDE、豆包MarsCode等本土全功能AI开发工具的全面爆发,外加Bolt.new、Lovable和各类自动化Agent级IDE的全方位普及,“Vibe Coding”从一种极客圈的调侃演变为企业快速验证(MVP)与敏捷开发的主流手段。代码的编写成本趋近于零,而定义问题、产品设计、系统架构编排以及指挥AI的能力成为了核心竞争力。

2.产业需求

产业界对人才的需求正在发生结构性改变:单纯的代码搬运工正在被能够高效指挥AI智能体、具备全

局架构思维和敏捷产品嗅觉的“超级个体(Solo Developer)”所取代。企业需要能够用AI在几小时

内低成本交付出高可用系统的复合型精英。

三、命题范围

1.推荐选题方向

为了让你的“Vibe Coding挑战赛”选题库更加丰富,同时保持原赛题10个选题的标准规格,我结合Vibe Coding的核心优势(高频API组合、重前端交互与视觉、避免低级硬件死磕、强调10分钟极速复现)以及大学生的校园/初入职场场景,为你扩充、精炼出以下10个黄金选题方向:

序号 | 方向名称 | 方向说明

1 | 多Agent协同工作流看板 | 结合现代化前端画布与大型模型编排技术,构建多智能体协同运行的可视化系统。如自媒体"一鱼多吃"多模态内容一键生成看板、商业项目"赛博沙盘"模拟多角色对抗质询系统等。

2 | 场景化轻量RAG知识库 | 结合高层向量数据库和百科工具,面向垂直生活/校园场景构建的高交互智能知识库。如"学术文献多模态RAG 研读助手"、"校园多源教务信息管理智能规划器"等。

3 | 多模态创意与微工具工坊 | 整合现成的多模态(文本、图像、语音、视频)标准API,利用AI在几小时内堆砌出极具视觉冲击力的微型SaaS工具。如AI智能海报无代码设计画布、播客金句视频时间轴自动裁剪助手等。

4 | 低代码与智能表单生成引擎 | 探索人类用自然语言描述需求,由系统动态渲染生成可用工具的交互范式。如根据教师大纲"自适应生成含LaTeX公式考卷"的评测系统、根据企业表单需求一键动态生成全栈收集页面的微型平台。

5 | AI驱动的高交互教育与可视化 | 借助AI强大的前端代码(React/Three.js/Canvas)生成能力,将抽象、复杂的概念转化为直观的、可通过滑块与拖拽互动的可视化面板。如大模型Attention(注意力机制)层级权重直观可视化工坊等。

6 | 校园/垂直社区全栈MVP平台 | 基于标准数据格式(CSV/JSON)或公开API的智能分析系统。选手通过AI快速搭建精美的ECharts/D3动态图表大盘,并用大模型对长尾数据进行趣味解读。如个人消费账单"赛博算命"看板、GitHub开源项目"情绪与舆情晴雨表"等。

7 | 数字孪生与轻量具身智能仿真 | 针对特定群体真实痛点、具备完整增删改查(CRUD)与数据流转的跨端/Web应用。如大创团队跨专业队友"意图匹配与孵化画布"、校园二手交易即时通信(WebSocket)兴趣社区等。

8 | 个人效能与赛博具身智能仿真 | 基于用户个人日常数据(如公开的社交发言、笔记、日程),快速搭建一套包含前端精致动效的"数字孪生分身"等。支持自适应日程冲突调

9 | 数据探索与"赛博画像"可视化 | 借助AI辅助编程极速攻克3D渲染与场景脚手架的开发壁垒,重点展示大模型作为"高级决策器"驱动硬件动作的逻辑。如大语言模型驱动的轻量级虚拟机械臂/赛博宠物自适应动作仿真系统。

10 | 智能游戏原型与交互式叙事工坊 | 基于用户个人日常数据(如公开的社交发言、笔记、日程),快速搭建一套包含前端精致动效的"数字孪生分身"等。支持自适应日程冲突调

2.选题要求

原创性与真实性:作品须为原创作品,严禁直接使用已有开源项目包装参赛。解决真实问题:应用必须具备明确的痛点和实际应用场景,拒绝毫无实用价值的“玩具项目”。

开发全链路可复现:作品的诞生过程必须有迹可循,可通过选手的Prompt记录和演进脚本进行确定性复现。

四、参赛规则

1. 参赛对象

具有正式全日制学籍并且符合相关科目报名要求的研究生、本科及高职高专学生(以报名时状态为准),以个人为单位进行比赛。

2. 赛事组别

赛事分为以下四个组别,参赛队必须严格按规则选择对应组别:

组别 | 适用对象 | 报名规则

研究生组 | 研究生 | 只能报名研究生组。

A组 | 985、211高校本科生 | 只能报名A组或更高组别(即研究生组)。

B组 | 非985/211的普通本科院校本科生 | 可报名B组或更高组别(即A组或研究生组)。

C组 | 高职高专院校学生 | 可报名C组或任意更高组别(即B组、A组或研究生组)。

重要提示:

组别选择要求:参赛队在报名时,必须严格依据上表规定的“适用对象”与“报名规则”选择正确的参赛组别。

违规处理:如经发现参赛队未按规定选择正确组别,将无条件取消其参赛资格及所有成绩。

五、省赛安排

1.时间安排:

•报名截止:即日起-2026年11月18日

•作品提交截止时间:2026年11月18日

•省赛赛制:作品题;

•比赛方式:由组委会统一发放比赛地址,请各位选手及时关注。

本次省赛作品提交入口需参赛者完成缴费后,登录赛事个人中心所报赛项查看,不再单独提供外部链接。

作品指导提交截止日期为 2026年11月18日。所有提交作品将进入专家评审阶段,评审意见预计于 2027年1月底 统一发布。

请参赛者根据反馈及时修改完善,并在组委会公布省赛提交链接后,按规定流程完成最终提交。

请严格按以下要求提交作品:

2.作品提交要求:

参赛团队须在规定时间内提交以下完整材料:

为确保作品不是直接复制已有开源项目,且其AI演进过程真实、可复现,参赛团队必须在截止时间前通过大赛官网统一提交以下材料:

2.1代码仓库与演进记录

托管平台:GitHub/ Gitee (须设为Public或提供评审访问权限)。

Git提交日志(关键):必须保留完整的、细粒度的Git提交历史。禁止一次性提交(”initialcommit"即包含全部功能)。每次提交应对应一次与AI的核心对话或一个功能模块的落地。

AI对话历史导出的Prompt历史快照:

•使用AI工具需要导出和AI的对话历史,如果AI工具不支持导出,可以截图或者录屏。

•须包含至少3个核心功能迭代时与AI交互的完整Prompt链(包含你的Prompt提问、AI的修改建议、以及你如何引导AI修复Bug的过程)。

2.2复现性声明与重现指南(README.md)

10分钟极速复现指南:提供完整的环境配置说明、依赖清单、环境变量模板。

2.3演示视频与技术文档

演示视频:5-8分钟(MP41080p)。除功能演示外,必须包含至少2分钟的"AI协同过程复现展示”(如在录屏中展示你是如何输入某段Prompt让AI生成核心模块,或者如何引导AI解决某个顽固Bug的)。

技术文档:PDF格式,不超过30页。需重点阐述:意图控制策略(你是如何设计上下文和Prompt的)、架构设计(AI生成的代码采用了什么架构,你如何约束它)、可复现性论证。

3.奖项设置:

省赛(复赛)

•评审组织:由组委会统一评奖。

•奖项等级与比例:

◦一等奖:≤ 本省参赛人数 10% (颁发荣誉证书,晋级决赛)

◦二等奖:≤ 本省参赛人数 20% (颁发荣誉证书,晋级决赛)

◦三等奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书,晋级决赛)

◦优秀奖:≤ 本省参赛人数 30% (颁发荣誉证书)

•晋级规则:省赛 一、二、三等奖 获得者晋级全国总决赛(决赛)。

4.评审标准:

评分维度 | 权重 | 核心考察点

过程可复现性与演进链路 | 25% | 开发过程真实透明、Prompt历史完整、评委可一键复现、代码非拼接。

解题有效性与实用价值 | 25% | 痛点定义清晰、面向真实场景、应用具备完整的产品闭环与实用价值。

方法创新性与意图控制 | 20% | 解决问题的方法具有创新性、Prompt工程精巧、对AI智能体的驾驭能力。

工程质量与架构设计 | 15% | 虽为AI生成,但模块解耦清晰、无严重安全漏洞与性能死循环、易维护。

用户体验与产品精细度 | 15% | 界面美观优雅、交互流畅、AI响应状态提示友好(如流式、思考可视化)。

5.大赛奖项评定规则

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。

奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。

6.获奖资格核心要求:

•零分卷不得奖;

•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;

•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。

六、国赛安排

1.时间安排:

•报名截止:2026年12月10日-2026年12月21日

•作品提交截止时间:2026年12月27日

•国赛赛制:作品题;

2.作品提交要求:

为确保作品不是直接复制已有开源项目,且其AI演进过程真实、可复现,参赛团队必须在截止时间前通过大赛官网统一提交以下材料:

2.1代码仓库与演进记录

托管平台:GitHub/ Gitee (须设为Public或提供评审访问权限)。

Git提交日志(关键):必须保留完整的、细粒度的Git提交历史。禁止一次性提交(”initialcommit"即包含全部功能)。每次提交应对应一次与AI的核心对话或一个功能模块的落地。

AI对话历史导出的Prompt历史快照:

•使用AI工具需要导出和AI的对话历史,如果AI工具不支持导出,可以截图或者录屏。

•须包含至少3个核心功能迭代时与AI交互的完整Prompt链(包含你的Prompt提问、AI的修改建议、以及你如何引导AI修复Bug的过程)。

2.2复现性声明与重现指南(README.md)

10分钟极速复现指南:提供完整的环境配置说明、依赖清单、环境变量模板。

2.3演示视频与技术文档

演示视频:5-8分钟(MP41080p)。除功能演示外,必须包含至少2分钟的"AI协同过程复现展示”(如在录屏中展示你是如何输入某段Prompt让AI生成核心模块,或者如何引导AI解决某个顽固Bug的)。

技术文档:PDF格式,不超过30页。需重点阐述:意图控制策略(你是如何设计上下文和Prompt的)、架构设计(AI生成的代码采用了什么架构,你如何约束它)、可复现性论证。

3.奖项设置:

全国总决赛(决赛)

•评审组织:由组委会统一评奖。

•奖项等级与比例:

◦一等奖:≤ 参赛人数 5% (颁发荣誉证书)

◦二等奖:≤ 参赛人数 20% (颁发荣誉证书)

◦三等奖:≤ 参赛人数 35% (颁发荣誉证书)

◦优秀奖:≤ 参赛人数 40% (颁发荣誉证书)

4.评审标准:

5.大赛奖项评定规则

每一项评分都会有专门的评审组进行打分,最终得分将根据各项评分的加权总和得出。评审组由专业设计师、AI技术专家和相关领域的学者组成,确保评审过程的专业性和权威性。

奖项比例调整机制:大赛主办方保留根据实际报名人数、选手晋级情况及评审工作实际需求,对各级别奖项预设比例进行适当调整的权利,以保障评审工作的公平性与合理性。

6.获奖资格核心要求:

•零分卷不得奖;

•赛事公布的获奖比例仅作为参考依据,不构成最终获奖承诺;

•组委会专家组将结合赛题难易程度、全体选手整体答题水平,划定各奖项对应的获奖最低分数线,未达到对应分数线的选手,不得参与该奖项评选。

七、比赛环境

本赛项对技术栈不设强制限定,鼓励使用能最大化释放AI生产力的前沿工具:

AI辅助编程IDE/工具:Cursor、Windsurf、Trae、通义灵码等。

技术栈推荐:React/Next.js, Vue/Nuxt, Python/FastAPI, Node.js,Go, Flutter等。

八、奖项设置

复赛(省赛)

· 赛区划分:分为 北部赛区、东部赛区、南部赛区、西部赛区、港澳台赛区、境外赛区。

· 评奖方式:各赛区内按科目/组别分别评审排名。

晋级规则:复赛 一、二、三等奖 获得者晋级决赛(国赛)。

决赛(国赛)

优秀指导教师奖:

对指导的参赛队获得 决赛一、二、三等奖 的指导教师,颁发“优秀指导教师”证书。

重要说明:

获奖比例调整权:大赛主办方保留根据实际报名情况、晋级情况及评审需要,对各级奖项比例进行适当调整的权利。

九、违规处理

以下情况将视为违规,竞赛组织委员会有权取消参赛队伍的参赛资格:

1. 参赛报名信息作假;

2. 在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;

3. 作品涉嫌抄袭,侵犯他人知识产权等(如直接照搬开源硬件设计且未做任何声明及改进);

4. 作品涉及不健康、淫秽、色情或毁谤第三方等内容;

5. 参赛期间发现或被举报认定存在的其他违法、违规行为。

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